Sylvie Misslin - Amaterra
Illustrateur : Amandine PiuMots-clés : album, texte interactif, chevaliers, conte, humour Livre-jeu avec des pages à onglets pour choisir, dès la première, entre 2 options et poursuivre l’aventure. Aliénor et Pépin, déguisés en chevaliers, doivent retrouver une petite fille vêtue de rouge. Ils rencontrent des personnages de contes, leurs échanges sont drôles ou inquiétants ; le lecteur choisit de suivre l’idée d’Aliénor ou celle de Pépin (prudence ou insouciance). Les illustrations d’Amandine Piu contribuent agréablement et avec humour, à cette aventure qui passionnera les lecteurs autonomes dès 7 ans et fera aussi le bonheur des 4 ans et plus accompagnés d’un adulte. Une valeur sûre. Cathy Demester
Album pour devenir chevalier, faire des choix et des rencontres